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2号机 1号机 4号机—通用型 创建联机房间(测试)

备用机型:
4号机—NEOGEO 4号机—mame2003_plus 4号机—CPS1 4号机—CPS2



【小提示:】
遇到不能启动的游戏请换台游戏机试玩,改版游戏(作弊游戏)优先使用1号机。
1、2号支持触屏(1号托管在境外主机有可能被墙;2号对MD游戏支持弱);
3号不支持触屏;
4号支持多,首次加载慢;每个核心的游戏支持程度不同,不能启动的话请换备用机型启动试试!

郑重申明 :
1号机试玩加载过程中的广告与本站无关,引用www.emulatorjs.com脚本带过来的广告,请无视!




雪人兄弟2



主角不再孤单,除了雪人兄弟外,还有其他三位特异功能男孩鼎立加盟,分别拥有电,水,风的力量。本作的一个特点是把敌人变成雪球后继续攻击,雪球会向玩家方向吸附过来。游戏的突出亮点是不在单纯的定版过关,有两大关是要求主角突破复杂的障碍不停的往上跳,直到最高点的目的地,增加了游戏的难度和趣味性。网络上关于这个游戏的介绍几乎是零,几乎没有任何人关注这个游戏,因为它真的太失败。2代换了开发商,游戏内容也大幅度改变 ,原本1代的格式已经是完美而无法超越。5大特色关卡50个关卡超经典的背景音乐,2代使用性能较好的硬件开发也无法媲美1代。2代的主要特点是可以选择4个风格不同的角色并同时4人一起游玩。但4个人+78个敌人一起登场未免太混乱了,而且除了传统的雪人以外其他3个角色都不好用。其中有2个角色都可以捡起1个固定住的敌人移动 (包含跳跃),1个则类似雪人的性能。不好用的原因是,另外3个角色将敌人固定之后推出去时,敌人并不像雪球的滚动轨道可大致预测,而是乱飞乱弹,其中那个戴蛙镜的家伙水球滚出去后还流不到最下层,而是逐渐消失(太失败)。雪人兄弟的醍醐味就是一球入魂全消灭,2代变这样真是太失败,大家或许会想那选雪人就好。问题之二,关卡设计虽然多了一些小机关和隐藏宝箱可打,敌人花招也变多但这些都多余。大部分关卡设计得乱七八糟,关卡数量大幅减少 (少一半),大量的剧情画面也根本无关痛痒。整个游戏玩起来毫无内容可言,那到底有没有优点? 有,按 "下+跳"可往下层移动,仅此而已。