雪人兄弟2
主角不再孤单,除了雪人兄弟外,还有其他三位特异功能男孩鼎立加盟,分别拥有电,水,风的力量。本作的一个特点是把敌人变成雪球后继续攻击,雪球会向玩家方向吸附过来。游戏的突出亮点是不在单纯的定版过关,有两大关是要求主角突破复杂的障碍不停的往上跳,直到最高点的目的地,增加了游戏的难度和趣味性。网络上关于这个游戏的介绍几乎是零,几乎没有任何人关注这个游戏,因为它真的太失败。2代换了开发商,游戏内容也大幅度改变 ,原本1代的格式已经是完美而无法超越。5大特色关卡50个关卡超经典的背景音乐,2代使用性能较好的硬件开发也无法媲美1代。2代的主要特点是可以选择4个风格不同的角色并同时4人一起游玩。但4个人+78个敌人一起登场未免太混乱了,而且除了传统的雪人以外其他3个角色都不好用。其中有2个角色都可以捡起1个固定住的敌人移动 (包含跳跃),1个则类似雪人的性能。不好用的原因是,另外3个角色将敌人固定之后推出去时,敌人并不像雪球的滚动轨道可大致预测,而是乱飞乱弹,其中那个戴蛙镜的家伙水球滚出去后还流不到最下层,而是逐渐消失(太失败)。雪人兄弟的醍醐味就是一球入魂全消灭,2代变这样真是太失败,大家或许会想那选雪人就好。问题之二,关卡设计虽然多了一些小机关和隐藏宝箱可打,敌人花招也变多但这些都多余。大部分关卡设计得乱七八糟,关卡数量大幅减少 (少一半),大量的剧情画面也根本无关痛痒。整个游戏玩起来毫无内容可言,那到底有没有优点? 有,按 "下+跳"可往下层移动,仅此而已。
