手柄操作说明

本站所有游戏都有原生手柄支持,市面上的XBOX、PS、SWitch、小鸡、北通等游戏手柄能识别匹配,支持多手柄同时游戏。2.4G红外、USB和蓝牙连接都是支持的。
游戏总共分三步:
          1)打开电脑或手机;
          2)连上手柄;
          3)挑选游戏开始愉快玩耍。

当然,没有手柄的话,一样能无障碍游戏。电脑端支持键盘操作,键位可以自定义。手机、平板等触控设备会自动呼出虚拟手柄进行操控。不过,为了更尽兴,推荐还是准备一只手柄吧。

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【小提示:】
遇到不能启动的游戏请换台游戏机试玩。 1、2号支持触屏(1号托管在境外主机有可能被墙;2号对MD游戏支持弱),3号不支持触屏(MD游戏推荐使用)!
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最终幻想II


《最终幻想II》(Final Fantasy II)是SQUARE SOFT的著名RPG游戏“最终幻想”(Final Fantasy)系列的第二部作品。2001年5月3日最终幻想II的wsc版正式发售,本作是《最终幻想2》在其他平台的第一次复刻。在初代《最终幻想》背水一战却赢得业界好评后,史克威尔制作了这款全新的作品,另类的设定,全新的故事,使得这款游戏有异于所有的最终幻想作品,成为第一款异质化的《最终幻想》,也是史克威尔进行新游戏模式尝试的一个里程碑。也是从这一作开始,最终幻想第一次有了明确的有名字主角,在最终幻想初代,由于产生于SQUARE 濒临倒闭的特殊历史时期,所以剧本并没有太多修饰,人物也采用了类似《勇者斗恶龙》的设定:角色没有任何名字,需要玩家自行设定,被定义为玩家在游戏中的分身。最终幻想2中的主角则被赋予了人物名字,性格和外观,不再是单纯的玩家分身,此举也被认为是SQUARE开始脱离DQ模式的日式RPG的开端。时隔13年后,在WSC这一版本上,SQUARE第一次采用《最终幻想4》之后使用的经典LOGO(FF+罗马字+主题插画)。同时因为转移到WSC上,战斗画面也重新制作,接近于SFC系列《最终幻想》的样子。这也让我们再次体验到这款游戏的经典。