战斧3
从1991年的《战斧2》开始,世嘉的《战斧》系列开始了一年一部新作的企划。随着1992年的《战斧后传》将系列推向巅峰,玩家对于将在1993年发行的《战斧3》充满了期待。战斧3战斧III的推出有一个历史大背景。首先,立体机上的清关大作处于青黄不接的处境,格斗四人组热潮未推,立即推出续作不现实。令一方面,卡普空的圆桌骑士掀起了一股兵器战斗旋风,MD机用户迫切期望有游戏可以填补这个空缺,而正好战斧题材可以完全切入。《战斧3》带着巨大的市场压力发售,最终成为了《战斧》系列的最后一款正统续作。该作也是唯一一款我们可以看到主角拿到传说中的“金斧”的一作,可以说是满足了死忠玩家们多年的夙愿。神秘的金斧就像是《指环王》中的魔戒一样,吸引着邪恶力量,一天不消失,和平就不可能永远地降临。希望不远的将来,能看到金斧再次被邪恶所染,而我们可以再次拿起手中的手柄去维护世界的和平。《战斧3》的剧情讲述了黑暗王子Damud Hellstrike夺走了金斧,并且在所有的战士身上施下了邪恶的诅咒。为了破除诅咒,拯救王国,四名被选中的战士在系列元老角色Gilius Thunderhead的指导下向黑暗王子Damud Hellstrike的城堡出发。通过游戏可以看出,Gilius Thunderhead年事已高,只能退居二线,指导四名新战士们对抗邪恶。
