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战斧2



虽然《战斧》没有大红大紫,但是其出色的游戏素质给当时的玩家留下了深刻的印象,于是世嘉趁热打铁于1991年在自家家用机平台MD上推出了续作《战斧2》。《战斧》初代最早是发行的街机版,然后移植到MD上。《战斧2》直接推出了MD版,可见当时世嘉为了提升MD的游戏阵容可谓是煞费苦心。《战斧》初代最早是发行的街机版,然后移植到MD上。《战斧2》直接推出了MD版,可见当时世嘉为了提升MD的游戏阵容可谓是煞费苦心。游戏的画面比起初代有所提高,地图、敌人与坐骑种类也变得丰富,音乐一如既往维持了较高水准。初代特色的魔法瓶系统,本作中变成了魔法书,得到魔法书不再靠殴打盗贼,而是殴打魔法师。坐骑系统依然给力,可谓是《战斧》系列的招牌。过关换场的画面则将羊皮纸地图更改为了水晶球,充满了神秘感。平心而论,本作的素质不算差,让其备受差评的原因在于其新内容数量太少,游戏和前作过于雷同。为了避免这一尴尬,世嘉在游戏里保留了初代MD版本中就增加的格斗模式,允许玩家从三名英雄中选择一名与敌人进行一对一格斗。虽然世嘉做了很多努力,但是并没有起到拯救该作口碑的作用。与初代的多次移植不同,《战斧2》除了MD平台外,没有推出街机版本,也享受不到移植的待遇。