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2号机 3号机 1号机 4号机—通用型 创建联机房间(测试)

备用机型:
4号机—fceumm 4号机—quicknes



【小提示:】
遇到不能启动的游戏请换台游戏机试玩,改版游戏(作弊游戏)优先使用1号机。
1、2号支持触屏(1号托管在境外主机有可能被墙;2号对MD游戏支持弱);
3号不支持触屏;
4号支持多,首次加载慢;每个核心的游戏支持程度不同,不能启动的话请换备用机型启动试试!

郑重申明 :
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兵蜂2



《兵蜂2》是Konami于1993年推出的续作,有两个值得被铭记的要素:一是它是唯一一款发售过美版的《兵蜂》系列作(美版名称Stinger);其二它遵循了业界一个不成文的规律,那就是和许多"不走寻常路的系列第二作"一样,《兵蜂2》也和系列首作有着极大的差别,其中最明显的一点差别是,本作中居然包括水平关卡(准确的说,是水平关卡与垂直关卡交织进行)。游戏背景是可怕的外星匪徒绑架了超级天才爱因斯坦?西拿蒙那教授,计划破坏教授的大脑,玩家得驾驶配备了令人生畏的古怪武器的先进的兵蜂战斗机前往救援。一开始人们对游戏中的水平关卡还有所怀疑,但实际玩过之后你会发现,它们还不赖,奇怪的心形子弹也非常有趣,只是数量太少了。本作有7个关卡,其中1,3,7为横版,其它全为纵版,而且最终boss竟然是一条蛇(长得很像沙罗曼蛇里的最终boss)。在纵版关卡中,你可以获取护盾,激光等道具,而在横版关卡中,你能获得的好像就只有加速与双倍子弹道具。本作最大的特色在于可以三人同玩,这对于一款1986年的FC游戏来说还真是少有,当时能三人同玩的好像也只有《战场之狼2》吧!在1993年的重版中,Konami还特意加入了一个简单模式,日本的玩家真太幸运了。游戏秘籍:游戏中,3架兵蜂中任何一架如被击毁后,画面左上方会出现“GAME OVER”的字样,当字母未消失时,按照下列方法快速按键,即可拯救另外两架兵蜂。兵蜂1,上AB;兵蜂2,左AB;兵蜂3,右AB。