手柄操作说明

本站所有游戏都有原生手柄支持,市面上的XBOX、PS、SWitch、小鸡、北通等游戏手柄能识别匹配,支持多手柄同时游戏。2.4G红外、USB和蓝牙连接都是支持的。
游戏总共分三步:
          1)打开电脑或手机;
          2)连上手柄;
          3)挑选游戏开始愉快玩耍。

当然,没有手柄的话,一样能无障碍游戏。电脑端支持键盘操作,键位可以自定义。手机、平板等触控设备会自动呼出虚拟手柄进行操控。不过,为了更尽兴,推荐还是准备一只手柄吧。

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【小提示:】
遇到不能启动的游戏请换台游戏机试玩。 1、2号支持触屏(1号托管在境外主机有可能被墙;2号对MD游戏支持弱),3号不支持触屏(MD游戏推荐使用)!
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霸王忍法帖


《霸王忍法帖》是SNK于1996年推出的格斗游戏,游戏角色设计有些是基于日本古代历史及传说人物的,甚至还有一个阴阳师,其中每个角色都有空手和使用武器两种状态,空手的话,角色的速度会快一些,但是威力略小一些,使用武器时可以使用一些大威力招式,但相对的破绽会比较多,个中平衡如何掌握,还看玩家自己。作为游戏系统之一的忍者系统,可以根据特定的顺序输入而完成连续技。当然每个角色的顺序都是不完全一样的,而且还有一套暗忍的输入方式,在当时来说,能完成这样的连续技的游戏还很少。游戏的特色系统是“忍者COMBO”系统,也就是连续按下指定键的连招系统,只要按顺序卡好时间连续按键,就可以打出连续技。和别的格斗游戏不同,出招是要卡时间的,并不是按的快就能发出来大招,要卡好按键的时间。当然,游戏里不同角色的连招都是不一样的,而且还有一些隐藏的技能,在90年代类似这么复杂的连续技系统的游戏很少,游戏凭借爽快的打击感也获得了很好的口碑,比如可以强制瞬间打断上中下段进攻,瞬间无敌状态之后再接硬直,各种格斗技巧让人欲罢不能,这也是当时《霸王忍法帖》玩家很多的一个原因。游戏角色大部分来源于日本的神话故事、传说人物、历史。游戏场景和角色名称,都很讲究,比如里面有个角色据说个中国道士,名字叫天和,战斗场景是那种很中国道教特色的房子, 技能可以扔桃符和太极图。