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拳皇94

拳皇94是日本SNK公司于1994年推出的一格斗游戏,作为SNK公司系列格斗游戏史上的一座里程碑,KOF94率先采用了3VS3的组队格斗方式,队伍的划分以国籍而定,更是集聚了SNK公司人气游戏的主角。以今天的眼光来看,《KOF94》那简陋的画面以及不够人性的选人系统(只能选队伍而不能自由组队),就连很多KOF粉丝都未必能接受。但这个伟大的游戏在格斗游戏历史上却是无可争议的里程碑作品,它获得了权威街机杂志GAMEST的年度大赏,力压CAPCOM的恶魔战士和SEGA的VR战士,当时的口碑可见一斑。3v3的战斗模式是格斗游戏史上的伟大发明。相比起之前1v1的格斗游戏,KOF94不仅能让玩家在一场对局中体验到更多角色的战斗风格,而且还要考虑排兵布阵的策略性,通过“田忌赛马”的方式去处理角色性能相克的问题。这个3v3的战斗模式不仅得到了格斗玩家的认同,而且在很多竞技游戏中以“KOF赛制”的名义被广泛使用。《KOF94》按照国家来分队,但墨西哥队却是由三个来自《龙虎之拳》的日本人,令人费解。除了3v3战斗之外,KOF94的另一个噱头就是“梦战斗”(Dream Match),也就是把不同格斗名作的角色汇聚一堂进行一场穿越大乱斗,把各个格斗游戏的爱好者都聚集在一起。除了SNK自家招牌格斗游戏《饿狼传说》和《龙虎之拳》之外,还有该社早年游戏《超能力战士》和《怒》中的角色,在此基础上又添加了几名原创角色以及人气爆棚的最终boss卢卡尔,《KOF94》的25人大阵容就此成立。以当时格斗游戏的标准而言,24名可选角色(最终boss不可使用)确实是个了不起的数字。良性游戏BUG一直以来都是KOF系列的“传统”,这些BUG能够给人带来不少惊喜,但却不会导致程序崩溃等恶性事件,所以还是蛮受玩家认可的,很多求胜派玩家甚至把这些BUG当作必须要掌握的高级技巧。把BUG当作技巧这种“无心插柳”的事情不仅仅发生在KOF系列身上,这种现象在电子游戏领域很普遍。比较著名的例子有初代《超级马里奥》中的金币砖块,以及《街头霸王2》中的普通技取消必杀技,最开始它们都是BUG。由于《KOF94》在国内没有那么流行,所以一般人对它的BUG也远不如以后的KOF那么了解。比较著名的BUG有麻宫雅典娜的投技接超必杀技(增加投技威力)、哈迪兰的手刀空挥后的高伤害吸血,以及大门的版边无限指令投等等。《龙虎之拳》中的“爆衣”福利也被还原到了《KOF94》及其重制版。剧情:一九九四年——世界各地的武术家同时都收到一封著者〖R〗的邀请卡,目的是邀请各格斗家参加由他举办的《THE KING OF FIGHTERS》格斗大会。当中,有著一名自小以能操纵火焰,年轻的草薙流古武术传人草薙京,凭着多年的领悟,他甚至能够打倒爸爸草薙柴舟,成为家族中实力最高的继承人。好胜的京,在接到邀请后,便同好友,包括爱出风头的二阶堂红丸,以及柔道奥运金牌得主大门五郎组成队伍,出战大会。原来主办者〖R〗,便是野心极大的 卢加尔RUGAL,他希望从K.O.F.94大赛中,吸引有真正实力的高手,然后亲自打败大会优胜者,并利用他的身体来铸造铜像,成为他的其中一个铜像收藏品京和队友打败所有对手,终于和卢卡尔对战,最后打败了卢卡尔。