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机甲战士2 全金属狂潮

一年后,Capcom又在《Armored Warrior》的基础上,开发了一款一对一的机甲格斗游戏:《Cyberbots》。游戏一开始,你可以选择角色,然后选择你的机甲。所选角色的不同,会对剧情有所影响。本作一开始就有12部机甲可供选择,另外通过输入秘技,还可以调出其它四个机甲。每一个机甲的构成,既有来自《Armored Warriors》中的机甲部件,也有原创部件。机甲的攻击技能也有很多来自前作,甚至连发动技能的方法都是一样的。手臂相同的机甲,有着一样的攻击招式。腿部相同的机甲拥有相似的速度和空中冲击能力。火炮相同的机甲可以发射同样的弹药。虽然这样的设定会导致角色之间缺乏变化,但超高的游戏性足以弥补这一缺陷。《Cyberbots》是一款典型的Capcom格斗游戏,虽然在玩法与操纵上与其他同门格斗游戏稍有不同。机台的键位设置上,两个按键对应机甲手臂的标准攻击,一个射击按键发动炮火攻击,还有一个按键用来冲锋。 火炮的弹药是无限的,但有射击槽的限制(血槽上方的蓝色小槽,有“W”标记),只有当射击槽重新补满后才能再度发动炮火攻击。当角色处于站立状态时,冲锋按键根本没有什么用处,因为连拨两下方向杆,同样可以冲起来。但在半空中,冲锋键的作用就显现出来了,它可以让本机体向空中任何方向冲锋,甚至还能盘旋在半空中。(不同的机甲拥有不同的空中冲锋能力)和Capcom的其他同期格斗游戏比起来(比如“街霸”与“恶魔战士”),《Cyberbots》明显缺乏深度和广度。但是,作为一款品质稳固的作品,它仍然值得任何对格斗游戏,甚至仅仅只是对巨型机器人感兴趣的人试一试。《Cyberbots》发源于街机,后又被移植到Saturn与Playstation。在这两个家用版中,每一个NPC机甲都成了可选机体,此外还新增了一个独创机甲G 13EX ZERO AKUMA,原型为街霸人气角色豪鬼(Akuma)。