街头霸王2 十二人
继《街头霸王2:天下斗士》取得巨大成功之后,时隔一年,CAPCOM再次推出《街霸2》的加强版——《街头霸王2:四大天王》,也就是12人街霸!原名直译应该叫街霸2冠军版,由于前作的四个BOSS成为可选角色,国内习惯称之为四大天王。这一游戏当年在街机厅中的盛况是现在任何一个游戏所无法比拟的。时至今日,街头霸王2常常被列入游戏史上最伟大的电子游戏之一。它广泛地被认为是格斗游戏的先驱,并仍然被很多纯粹主义者认为是该类作品当中最优秀的例子,因它更注重操纵性及可玩性,而不依靠图像和动画。特别是其操纵系统,其后的游戏常常模仿它的系统,包括其他CAPCOM的格斗游戏。92年推出的作品,在八人街霸基础上加入原来的关底BOSS四大天王 拳王、西班牙美男、泰拳王和将军加了进来,使游戏的人物增加到了12个!重新设计了一些招数的判定和力道,并取消了一些赖皮的招数,使人物之间的实力更加平衡。本作可算是前作街霸2的完美版,可选人数再次扩展到了全部出场的十二名,能够选择BOSS的设定不仅给格斗游戏,也给所有游戏开了先河。而另一个重大且革命性的设定就是1P和2P可以同时选择一个人物,二人对战时后来者穿着不同颜色的衣物,这也是前所未有的新鲜想法,破天荒的可选BOSS的设定不仅大胆,而且体现了卡社对角色平衡性的理解。街霸的魅力在于双方可选择个性十足的角色,富有特色的招式来对战,而这其中公平很重要,如果某个角色过于强大,那么对手就处于先天劣势,如何体现公平但又要体现角色特色,就考量了制作者功力。在八人街霸中古烈,隆和肯就明显强于其他角色,而到了本作中前代无比强大的BOSS们变成可选让人不由得犯起了嘀咕。但事实胜于雄辩,加入了BOSS的本作反而比前作提升了平衡性,前作许多BUG做了修正,伤害更小了,招式判定更加合理,BOSS们也没有逆天到无法抗拒。真正做到了每个角色玩好都能厉害的程度。十二人街霸也就此成为所有格斗游戏学习和效仿的对象。
