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2号机 3号机 1号机 4号机—通用型 创建联机房间(测试)

备用机型:
4号机—fceumm 4号机—quicknes



【小提示:】
遇到不能启动的游戏请换台游戏机试玩,改版游戏(作弊游戏)优先使用1号机。
1、2号支持触屏(1号托管在境外主机有可能被墙;2号对MD游戏支持弱);
3号不支持触屏;
4号支持多,首次加载慢;每个核心的游戏支持程度不同,不能启动的话请换备用机型启动试试!

郑重申明 :
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超时空要塞



《超时空要塞》(日语:超時空要塞マクロス,英语:Super Dimension Fortress Macross)是一款由南梦宫制作和出品的横向卷轴射击游戏。游戏于1985年在fc游戏机发行。玩家控制着一个名为VF-1女武神的可变战机。游戏中有被称为杰特拉帝人的外星人入侵,玩家需要将它们击败。作为一款横板射击游戏,《超时空要塞》的内容是如此单薄,但还有那么多的玩家对它念念不忘,连对游戏质量这么苛刻的长鼻君也不忍心毒舌。理由不外乎四个字——忠实还原。在只认识《太空堡垒》的年纪里,一看到可以三段变身的机体,便会脱口而出——骷髅战机!这款游戏的制作者大概把精力都花在怎么还原VF-1的三个形态和动画经典曲目上,内容的设计都围绕三段变形展开,无暇顾及其他方面。但是对于IP游戏来说,这点就足够了。这游戏的开发人员几乎都把精力和容量放在怎么还原《小白龙》和VF-1上了,剩下的关卡、敌人、武器都非常敷衍。整个《超时空要塞》就只有一关。也就是从宇宙空域打到布利泰战舰的甲板,然后钻进去把内核打掉就算过关了,接下去就是无限循环。这么坑爹的流程大概只有《前线》可以比,而一关的长度甚至还不如后者。但是,对动画粉丝来说这都不算什么。只要有明美娃娃、女武神什么的就够了。信不信按下select键放个反应弹,粉丝能给你脑补出板野马戏来。