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2号机 3号机 1号机 4号机—通用型 创建联机房间(测试)

备用机型:
4号机—mgba



【小提示:】
遇到不能启动的游戏请换台游戏机试玩,改版游戏(作弊游戏)优先使用1号机。
1、2号支持触屏(1号托管在境外主机有可能被墙;2号对MD游戏支持弱);
3号不支持触屏;
4号支持多,首次加载慢;每个核心的游戏支持程度不同,不能启动的话请换备用机型启动试试!

郑重申明 :
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叛星 战略指令



《叛星 战略指令》(Rebelstar: Tactical Command)是一款回合制策略游戏,属于 Rebelstar 系列,由 Codo Technologies 开发,Namco 于 2005 年 9 月 6 日在 GBA 上发行。游戏的创作者 Julian Gollop,曾经设计了炙手可热的 UFO: Enemy Unknown 这款游戏,以及早期的 Rebelstar 游戏。如果您没有玩过 UFO: Enemy Unknown 的话,那么您可能也知道 X-COM 系列,它们是一脉相承的。让我们回到 Rebelstar: Tactical Command 吧。2117 年,一种叫做 Arelians 的异形通过野蛮的 Zorn 统治了人类,它们在人类婴儿脑中植入芯片从而可以跟踪他们。等到婴儿长大到 30 岁,就会被它们带走,没人知道后来发生了什么。我们的主角 Jorel,在异形入侵的时候失去了双亲,决定去南部的墨西哥加入反抗军。他的特别之处在于,他成功的排斥了植入芯片,因此成为人类最后的希望。与 UFO: Enemy Unknown 不同,这款游戏没有建设、研发和资源管理等让人顾不过来的工作,主要着重于战斗策略。玩家要控制一个小队,完成一系列的任务。每个成员每一个回合有一定的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合。队员们也可以拾起死去敌人或队友的武器,用以补充战斗中的弹药,这在游戏中是一个重要的技巧,不然弹药用光就很为难了。巧妙的利用各种资源和地形,以及利用队员的特殊能力,都是完成任务所必须要掌握的技巧。而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一定的经验,经验累积达到一定程度就可以升级各种属性,从而变得更强大。所有这些,可以说都继承了 UFO: Enemy Unknown 的核心要素。因此,这是一款很硬核的策略游戏。游戏发售之后,取得了不错的成绩,因为游戏的战斗体系继承了 PC 游戏的精髓,所以颇得好评,在掌 ...