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2号机 3号机 1号机 4号机—通用型 创建联机房间(测试)

备用机型:
4号机—fceumm 4号机—quicknes



【小提示:】
遇到不能启动的游戏请换台游戏机试玩,改版游戏(作弊游戏)优先使用1号机。
1、2号支持触屏(1号托管在境外主机有可能被墙;2号对MD游戏支持弱);
3号不支持触屏;
4号支持多,首次加载慢;每个核心的游戏支持程度不同,不能启动的话请换备用机型启动试试!

郑重申明 :
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忍者蛙



《忍者蛙》是FC历史上叫得出名字的最难的游戏之一。FC还有衍生作品《忍者蛙与双截龙》,同样难度大,不过好在还能通关。游戏的故事还是由忍者蛙粉碎黑皇后的阴谋为主线的,最终BOSS是黑皇后。在关卡的设计上的巧妙,这个游戏真的可以说得上是无以伦比了,当然也难得“变态”,如果没有超人的耐心和技巧,是无法通关的。这款游戏创新之处非常多,而且加上很多恶趣味,非常吸引玩家。而最让玩家们最难以忘记的就是游戏的地狱难度,曾经让多少玩家痛苦不已。在红白机时代,玩家使用手柄操作怕是很难过关吧!现在很多玩家在模拟器上面用SL大法才勉强能通关。这款游戏有的关卡超越常理,不是一般玩家可以理解的。被卡死在某处也非常正常。该游戏可大致归为动作类游戏,由于其间有飞行等因素的乱入,游戏版面可谓是多样化的。两位可操纵的主角名字分别为Rush和Zitz,可以双打(但是不推荐,只会增加难度)。两只蛙除了长相不一样,其他战斗能力是一模一样的。该游戏相对于同一时期的其他的FC动作类游戏来说,难度着实不小,而且算是大容量了,一共12关,这也是相当一部分玩家打不穿的原因之一吧。与大部分的动作类游戏类似,该游戏的基本操作也十分简单,上下左右分别控制角色移动方向,单拳连拳,强度相同,高跳连跳,高度显然不等,另外值得一提的是,与双截龙等游戏不同的是,该游戏主角在不同的关卡中一套拳的动作也是不一样的,很有创意的设计,另连续按两下方向键(上下键不能)可以高速跑,第二下方向键要按住,否则快跑被取消。