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功夫



《功夫》堪称格斗游戏的鼻祖,《功夫》见证了一段辉煌的历史,这款以中国的李小龙作为蓝本的格斗游戏,到现在仍旧让人记忆犹新。虽然从严格意义上《功夫》算不上一款真正格斗游戏,然而却为后来的几乎所有的格斗游戏做出了雏形,同样引领了那个红白机红遍世界的时代。而这个游戏直到90年代中期仍然被国内很多刚刚开始接触红白机的玩家所喜爱,甚至成了不少人接触格斗游戏的启蒙之作。《功夫》的背景音乐,是一首被无数音乐借鉴过的神级BGM,在游戏乃至ACG文化圈内,它存在的意义就好比《茉莉花》之于中国一般。在非常单调的和弦节奏中,它就是能抓住玩家耳朵而且让人很快联想起“中国”。《功夫》(英语:Yie Ar Kung-Fu,又译一二功夫、咿呀功夫、功夫小子),是科乐美公司在1985年推出的格斗游戏,主角以李小龙为蓝本,讲述中国清朝末期,主角为了打败在中国作恶多端的炒饭一族,而深入敌阵面麻之塔,展开战斗。