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2号机 3号机 1号机 4号机—通用型 创建联机房间(测试)

备用机型:
4号机—fceumm 4号机—quicknes



【小提示:】
遇到不能启动的游戏请换台游戏机试玩,改版游戏(作弊游戏)优先使用1号机。
1、2号支持触屏(1号托管在境外主机有可能被墙;2号对MD游戏支持弱);
3号不支持触屏;
4号支持多,首次加载慢;每个核心的游戏支持程度不同,不能启动的话请换备用机型启动试试!

郑重申明 :
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七宝奇谋



《七宝奇谋》(日语:グーニーズ,Goonies)是改编自1985年同名电影的平台游戏,游戏由科乐美于1986年在红白机推出,并在后来移植到诸多平台。玩家在游戏中操控米奇,营救出每关的同伴。米奇可以跳跃,爬梯子或下蹲,并可通过踢腿、放炸弹和打弹弓攻击敌人。关卡内有多个牢房,需用炸弹炸开牢门,炸弹需去踢老鼠而取得,门内有同伴、钥匙、红色之壶和弹弓。玩家需要救出每关的同伴,并找到进入下一关所需的三把钥匙,直到进入最终关卡后;若玩家不救出同伴直接去下一关,则无法进入最终关卡。关卡内分布有8颗钻石,全部收集后可以恢复满生命值。另外,每一个关卡也有隐藏道具和加分的东西。而在某关卡也能拿到金色之壶,它是用来加命的,条件是在第三关后持有弹弓的情形下,破坏某些特定的门,就会有固定概率拿到金色之壶。此时,这剧情会一直循环下去,但是难度也会增加。而之所以会诞生红白机版的《七宝奇谋》,说起来就有点复杂了——这又是一个“IP被反复利用”的剧本。上个世纪八十年代初,《夺宝奇兵》的热映,带动了探险夺宝类影片的热潮。《夺宝奇兵》的导演史蒂芬·斯皮尔伯格想趁热度,做个印第安纳琼斯的少儿版,于是就构思出了《七宝奇谋》的故事。1985年,《七宝奇谋》在上映当周输给了美国战狼……哦不,《第一滴血2》。但凭借优秀的素质的居然挤进了当年票房排行榜的前十名。按照美国商人的思路,一部年度票房前十的冒险电影,接下来要做什么?当然是出同名改编游戏了。先是一家名叫Datasoft的美国公司获得了《七宝奇谋》的改编权,制作了一款同名解谜游戏,登陆的平台是流行于美国的个人电脑康茂达64和雅达利800。当然因为雅达利2600上的《E.T.》在先,消费者看到雅达利和斯皮尔伯格的名字放在一起心里多少有些发怵。而在太平洋另一头,还有一家日本公司也看上了《七宝奇谋》,这家公司就是科乐美。Konami先是把《七宝奇谋》在日本流行的MSX上,不过这个MSX版的游戏和美版几乎是两个游戏,基本只有音乐和环境元素长得比较像。魔改完MSX版的《七宝奇谋》,科乐美并不打算就此收手,他们又马上开始了新的改造计划,这次目标对准了最热的平台——FC。虽然美国人一板一眼地遵照电影原作设计谜题,绝对没有乱编和胡说,但是科乐美却果断抛弃了美国人的思路,把冒险当作最重要的主题。FC版《七宝奇谋》在MSX版的基础上,更加强调动作和探索。在错综复杂的迷宫中,科乐美还原出了夺宝电影该有的感觉:寻找钥匙和伙伴,与巨大的老鼠和警察(实际是小偷)巧妙周旋,敏捷地躲避蒸汽、火焰的伤害。但对于玩家来说,最难的是找到耳机、防火服、弹簧鞋……这些强力道具的同时,还不在复杂万分的地图上迷路。当然,真正的高手,还会在地图的每一个角落里寻找隐藏的彩蛋——这些科乐美的私货,很多都是在“违反版权”的边缘游走。