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火星矩阵终极固体射击

有句话说得好:“没有 Capcom,就不会有射击游戏的今天!”我也不记得这是谁说的了。的确,Capcom 作为 Dreamcast 射击游戏的出版商,已经为 Takumi 和 Psikyo 两个开发公司推出了很多的作品了,像我们非常熟悉的《Giga Wing》、《Gunbird 》和《Cannon Spike》等等。更重要的是这些游戏要么出自美国,要么很快在美国发行,这就是 Capcom 公司的成功的秘诀,这就是 Capcom 公司之所以受到美国那么多的铁杆玩家的尊敬的原因。这次要发行的这个游戏决定双管齐下,一边在日本发行,同时也在美国发行。这个新游戏的名字叫《火星矩阵》,是 Takumi 公司的一个 2D 效果的空中射击游戏。据说这个游戏刚刚到达日本,而且已经举行了一个关于这个游戏在美国发行的讨论会。《火星矩阵》的控制系统是我们以前没有见过的,这个游戏只有一个按钮来控制多种不同的开火方式,要想在同一个按钮上得到不同作用效果,这就要看你如何来控制这个按钮了。轻轻地反复敲击按钮(不是用力把它按下去),你的战舰会发射出一连串标准型的激光束;如果敲击的时间再长一点,你的战舰就会发射出威力强大的激光火炮,如果长时间按住按钮不放,你的战舰就会象吸尘器一样把它周围的子弹和火力都吸进来。始终保持这种所谓的“蚊子”式的移动,你就是所向无敌的了,当你的子弹贮备得差不多的时候,你的战舰就会释放出一颗原子弹一样的炸弹,整个屏幕上的所有的东西都会被统统干掉。这种蚊子式的移动一般只用于当你给你的战舰充足电的时候,而在这种爆炸过后的几秒钟之后,你就又不得不到处躲闪,以避开敌人部队的射击,直到下一次你的战舰再次充足电的时候才能用第二次。