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2号机 3号机 1号机 4号机—通用型 创建联机房间(测试)



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遇到不能启动的游戏请换台游戏机试玩,改版游戏(作弊游戏)优先使用1号机。
1、2号支持触屏(1号托管在境外主机有可能被墙;2号对MD游戏支持弱);
3号不支持触屏;
4号支持多,首次加载慢;每个核心的游戏支持程度不同,不能启动的话请换备用机型启动试试!

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真人快打1



《Mortal Kombat》,发售于1993.9.13。真人快打英文名称Mortal Kombat,直译为致命格斗或殊死格斗,这名字由来是因为特显该游戏的特色。最初,该游戏是称为Mortal Combat。但当游戏推出前最後一刻制造商为了特显该游戏的特色「暴力和角色在战胜后可以杀人」,故此把Combat中的英文字母C字改为K字(K字是代表Kill,杀戮的意思)。而真人快打这名字则是由于在当时大陆游戏厅街霸横行,而那个年代也有很多人跟风叫“快打旋风”,所以以真人扫描为卖点的MK系列很自然被俗称为“真人快打”,而这一大俗的叫法却一直流传至今,成为MK系列最普遍的名称。真人快打前三作都发行了Gamegear版本。MK是首次引入隐藏角色概念的格斗游戏。在1992年的MK1代中,如果满足特殊条件则可以与隐藏角色REPTILE(蜥蜴)对战,但这代中的蜥蜴只是个蝎子与绝对零度的结合体,没有自己的招式。而Capcom的首个隐藏角色Gouki(豪鬼)则要到1994年的SSF2X才出现。(SF2的四天王不计算在隐藏角色之内,因为他们是游戏流程中必会遇到的对手)。在MK初代中,玩家在与七名对手对决后,还要面对以往对手二人一组的挑战。在这三轮战斗中,对手会在阵亡后立刻补上另一名角色。而到了93年的2代中,直接就提供了2 ON 2 KOMBAT的组队战模式,早于94年的KOF。在92年的MK初代中,就已经实现了挑空——空中连击这样的战斗方式,是后世一切空中连击(GGXX 等)的开山鼻祖。